「ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wii 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者48人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
とにかく接待ソフトとしては超安定。
投稿日:2009-12-07




タイトル通り、「スーパーマリオブラザーズ」シリーズの新編。
今遊んでも面白い一作目をベースに、Wiiの特徴を活かしつつ、
多人数でワイワイとプレイできる工夫が満載されている。
Wiiリモコンを横持ちにし、十字ボタンと1・2ボタンで操作するが、
要所要所にリモコンの振りや傾きを利用した操作・ギミックもある。
難易度はやや高く感じ、初代マリオの4−1以降ぐらいの印象。
落下死やスリップ、圧死などタイミング命の一撃死も多いので
シリーズ初めての人はそれなりの覚悟が必要だろう。
構成は「スーパーマリオワールド」と同様、
複数のルートを選びつつ、好みのステージに入って進む形。
手に入れたアイテムを使えば
ステージ開始時にパワーアップした状態で始められるし、
1UPする機会も多めになっている。
ひとりでプレイする分にはもちろん、
いつでもプレイ人数を増減できるのは素晴らしい。
複数でプレイすれば片方が死んでもそのままの場所で復帰できるのは便利だが、
お互いのキャラクターが衝突するので、狭い足場や敵を避けるところでは
タイミングを合わせないと邪魔してしまうことにもなる。
ひとりだとスムーズに行ける場所でも、思わず相方を踏んでしまったり
取りたかったパワーアップアイテムを横取りされたりと
思わずケンカに発展しそうな状況も生まれて楽しい。
とにかく接待ソフトとしては超安定。
もう少し簡単でもよかった気がするが、すぐに盛り上がり、
長い寿命で楽しめるという点では最強だろう。
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A.旗に触れた(中間ポイントを通過した)のではないでしょうか。ステージ途中でマリオが倒れても、残りのマリオがいれば中間ポイントから再開できます。また、中間ポイントまでに取得したコインは保持されて取り直さなくても大丈夫です。(コインは半透明)但し、そのステージをクリアするまでは、コインは完全には取ったことにならないので、ステージ途中で残りのマリオが無くなるとそのコインは取ってないことになり、ゲームオーバ後にステージ最初からコインを取り直す必要があります。
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